
Master en Gestión y Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM)
Entidad:
SOLICITAR INFORMACIÓN
- Gestionar y dirigir proyectos de software de manera ágil mediante metodologías como SCRUM, XP o Kanban.
- Administrar versiones de proyectos y aplicaciones gracias al uso de GIT.
- Diseñar y maquetar cualquier página web con HTML y CSS.
- Aportar dinamismo a un sitio web mediante el uso de Javascript y PHP.
- Gestionar de manera profesional la información mediante el uso de bases de datos.
- Crear aplicaciones mediante el uso de la tecnología ASP.NET
- Diseñar y desarrollar aplicaciones móviles para Android e iOS.
La metodología INESEM Business School, ha sido diseñada para acercar el aula al alumno dentro de la formación online. De esta forma es tan importante trabajar de forma activa en la plataforma, como necesario el trabajo autónomo de este. El alumno cuenta con una completa acción formativa que incluye además del contenido teórico, objetivos, mapas conceptuales, recuerdas, autoevaluaciones, bibliografía, exámenes, actividades prácticas y recursos en forma de documentos descargables, vídeos, material complementario, normativas, páginas web, etc.
A esta actividad en la plataforma hay que añadir el tiempo asociado a la formación dedicado a horas de estudio. Estos son unos completos libros de acceso ininterrumpido a lo largo de la trayectoria profesional de la persona, no solamente durante la formación. Según nuestra experiencia, gran parte del alumnado prefiere trabajar con ellos de manera alterna con la plataforma, si bien la realización de autoevaluaciones de cada unidad didáctica y evaluación de módulo, solamente se encuentra disponible de forma telemática.
El alumno deberá avanzar a lo largo de las unidades didácticas que constituyen el itinerario formativo, así como realizar las actividades y autoevaluaciones correspondientes. Al final del itinerario encontrará un examen final o exámenes. A fecha fin de la acción formativa el alumno deberá haber visitado al menos el 100 % de los contenidos, haber realizado al menos el 75 % de las actividades de autoevaluación, haber realizado al menos el 75 % de los exámenes propuestos y los tiempos de conexión alcanzados deberán sumar en torno al 75 % de las horas de la teleformación de su acción formativa. Dicho progreso se contabilizará a través de la plataforma virtual y puede ser consultado en cualquier momento.
La titulación será remitida al alumno por correo postal una vez se haya comprobado que ha completado el proceso de aprendizaje satisfactoriamente.
Por último, el alumno contará en todo momento con:
- Ingeniería de software, sus principios y objetivos
- Metodologías en Espiral, Iterativa y Ágiles
- Prácticas ágiles
- Métodos ágiles
- Evolución de las metodologías ágiles
- Metodologías ágiles frente a metodologías pesadas
- Principios de las metodologías ágiles
- Agile Manifesto
- User History
- La iteracción como alternativa a la planificación lineal
- La comunicación y la motivación
- Características del liderazgo participativo
- Pensamiento disruptivo y desarrollo de la idea
- Prueba y error, learning by doing
- Definición y características de Extreme Programming
- Fases y reglas de XP
- La implementación y el diseño
- Los valores de XP
- Equipo y cliente de XP
- La teoría Scrum: framework
- El equipo
- Sprint Planning
- Cómo poner en marcha un Scrum
- Introducción al método Kanban
- Consejos para poner en marcha kanban
- Equipo
- Business Model Canvas o lienzo del modelo de negocio
- Scrumban
- Introducción al Lean Thinking
- Lean Startup
- Agile Inception Deck
- Design Thinking
- DevOps
- Dynamic Systems Development Method (DSDM)
- Crystal Methodologies
- Adaptative Software Development (ASD)
- Feature Driven Development (FDD)
- Agile Unified Process
- ¿Qué es el control de versiones?
- ¿Qué es GIT?
- ¿Por qué GIT?
- Instalación de GIT
- GitHub y su relación con GIT
- Flujo de trabajo en GIT (Workflow)
- Principales comandos Git Bash
- Crear un repositorio
- Cambios de archivos
- Deshacer cambios
- Sincronizar repositorios
- Reescribir historial
- Usar ramas en GIT
- Cambiar ramas (Git checkout)
- Ramas remotas (Remote Branches)
- Flujo de trabajo (Workflow)
- Integración de ramas
- Borrado de ramas
- Etiquetas (Tags)
- Solicitudes de extracción (Pull requests)
- Comandos GIT en Git Bash
- Comandos GIT para configurar y crear repositorios
- Comandos GIT para preparar y confirmar cambios
- Comandos GIT para trabajar con repositorios remotos (como GitHub)
- Comandos GIT para deshacer cambios y etiquetas
- Trabajar con GIT
- Confirma con regularidad (commit)
- Escriba mensajes de confirmación útiles
- Utilice ramas (Branch)
- Actualice su repositorio antes de enviar cambios (Pull y Push)
- Divide el trabajo en repositorios
- Introducción
- Entornos de Desarrollo
- Navegadores
- Introducción HTML
- ¿Cómo creamos documento HTML?
- Características básicas
- Introducción
- Versión HTML
- HTML
- Head
- Body
- Textos en HTML
- Enlaces
- Listas en HTML
- Imágenes y objetos
- Tablas
- Formularios
- Marcos
- Estructuras y layout
- Otras etiquetas
- Audio
- Video
- Animaciones
- ¿Qué es la Metainformación?
- Accesibilidad
- Validación
- Introducción CSS
- Soporte de CSS en navegadores
- Especificación oficial
- Funcionamiento básico de CSS
- ¿Cómo incluir CSS en la Web?
- Estilo básico
- Medios CSS
- Comentarios
- Sintaxis de la definición
- Selectores CSS
- Unidades de medida
- Colores
- Pseudoclases
- Pseudo-elementos
- Otras pseudoclases y pseudoelementos
- Modelo de cajas
- Propiedades de las cajas
- Margen, relleno, bordes y modelo de cajas
- Posicionamiento y visualización
- Posicionamiento
- Visualización
- En qué cosiste
- Visualización: Display
- Contenedores flexibles: flex e inline-flex
- Orientación: flex-box, flex-direction y flex-wrap
- La propiedad order
- Alineación de los elementos flexibles
- Soporte de los navegadores
- Introducción
- Keyframes
- Subpropiedades de animación
- Iteración
- Curvas de animación
- Propiedades animables
- Crear y vincular hojas de estilos
- Estructura
- Propiedades CSS
- Selectores
- Posición y tamaño
- Texto
- Imágenes
- Listas, tablas, formularios
- Qué es un preprocesador CSS
- Less
- Sass
- Introducción
- Definición de Diseño Web Responsive
- ¿En qué consiste el diseño responsive?
- Ventajas del diseño responsive
- SEO y diseño responsive
- Introducción
- Programación del lado del cliente
- Programación del lado del Servidor
- ¿Qué utilizaremos?
- ¿Qué necesita saber?
- Nuestro primer ejemplo
- La etiqueta SCRIPT
- Contenido Alternativo
- Variables
- Tipos de Datos
- Operadores
- Cuadros de diálogo
- Estructuras de decisión
- Estructuras lógicas
- Estructuras de repetición
- Definir funciones
- Llamadas a funciones
- Ámbito de las variables
- La jerarquía de objetos
- Propiedades y Eventos
- Métodos
- ¿Qué es un URL?
- El Objeto Location
- Redirigir a otra página
- El Objeto History
- La propiedad Title
- Los colores de la página
- El método write
- El conjunto images
- Formularios HTML
- El conjunto forms
- La propiedad elements
- Validar la información
- ¿Cuándo realizar la validación?
- Tipos de Validación
- El conjunto frames
- El objeto navigator
- El objeto screen
- Introducción
- Obtener el paquete XAMPP
- Instalar el paquete XAMPP
- Apache y MySQL como servicios
- La directiva register_globals
- Ejercicio práctico
- ¿Cómo funcionan las páginas PHP?
- Crear un alias en apache
- La página principal
- Ejercicio práctico
- Las etiquetas PHP
- Variables
- Tipos de datos
- Constantes
- Ejercicio práctico
- Arrays
- Estructuras de repetición
- Estructuras de decisión
- Combinar estructuras
- Arrays Asociativos
- El bucle foreach
- Arrays Multidimensionales
- Ejercicio práctico
- Ejercicio práctico
- Introducción
- Crear Funciones
- Llamar a una función
- Paso de parámetros
- Parámetros por defecto
- Ejercicio práctico
- Ámbito de las variables
- Variables estáticas
- Uso de include y require
- Incluir solo una vez
- Seguridad de los archivos incluidos
- Ejercicio práctico
- Introducción
- Clases
- Propiedades
- Métodos
- Visibilidad
- Crear Objetos
- Destructores
- Ejercicio práctico
- Ejercicio práctico
- Presentación
- Crear subclases
- Crear objetos de las subclases
- Sobrescribir métodos
- El acceso protected
- Ejercicio práctico
- Introducción
- El array $_GET
- El array $_POST
- Recogerlos en una página distinta
- Recogerlos en la misma página
- Entradas requeridas
- Ejercicio práctico
- Ejercicio práctico
- Expresiones regulares
- Limpiando la información
- Comprobando el formulario de origen
- Ejercicio práctico
- Introducción
- Crear cookies
- Caducidad de la cookies
- Dependencia del navegador
- Características de los cookies
- ¿Qué es una sesión?
- El array $_SESSION
- La función od_start() y od_clean()
- Finalizar la sesión
- El identificador de la sesiones
- ¿Dónde se almacena la información?
- Ejercicio práctico
- Ejercicio práctico
- Introducción
- Crear el archivo
- Escribir en el archivo
- Leer de un archivo
- Ejercicio práctico
- Errores
- Excepciones
- Ejercicio práctico
- Ejercicio práctico
- MySql
- Contraseña para el root
- Extensión mysqli
- PHPMyAdmin
- Administración de usuarios
- Ejercicio práctico
- Tipos de tablas en MySQL
- Crear tablas
- Relaciones uno a muchos
- Relaciones muchos a muchos
- SQL
- Acceder a la base de datos
- Establecer la conexión
- Mostrar los datos en una tabla
- Cerrar la conexión
- Ejercicio práctico
- Ejercicio práctico
- Ejercicio práctico
- Ordenar el resultado
- Dividir el resultado en páginas
- Consultas preparadas
- Ejercicio práctico
- La página de login
- La página de registro
- Asegurar la confidencialidad
- Ejercicio práctico
- Introducción
- Modificar listaproductosphp
- La página comprarphp
- Identificar al cliente
- La página carritocompraphp
- Confirmar el pedido
- La página de desconexión
- Migrar el carrito de la compra
- Ejercicio práctico
- Ejercicio práctico
- Introducción
- ¿Qué vamos a hacer?
- Construir la estructura HTML
- Introducción
- Tipos de Formas de Pago
- Contrareembolso
- Transferencia Bancaria
- Domiciliación Bancaria
- Tarjetas Bancarias
- Tarjetas de Comercio
- Paypal
- ¿Qué Formas de Pago Utilizaremos?
- Modificando la Interfaz de Nuestra Tienda
- Modificando nuestra base de datos
- Modificando el Código Anterior
- Implementando el Contrareembolso
- Implementando la transferencia
- Implementando el Paypal
- Archivos para las prácticas de PHP
- Introducción
- El modelo relacional
- Lenguaje de consulta SQL
- MySQL Una base de datos relacional
- ¿Qué es una base de datos NoSQL?
- Bases de datos Relaciones Vs Bases de datos NoSQL
- Tipo de Bases de datos NoSQL: Teorema de CAP
- Sistemas de Bases de datos NoSQL
- ¿Qué es MongoDB?
- Funcionamiento y uso de MongoDB
- Primeros pasos con MongoDB: Instalación y shell de comandos
- Creando nuestra primera Base de Datos NoSQL: Modelo e Inserción de Datos
- Actualización de datos en MongoDB: Sentencias set y update
- Trabajando con índices en MongoDB para optimización de datos
- Consulta de datos en MongoDB
- ¿Qué es la seguridad web?
- Amenazas para un sitio web
- Consejos para mantener un sitio web seguro
- Otros consejos de seguridad web
- Proveedores de alojamiento web seguros
- ¿Qué es OWASP? ¿Y OWASP Development?
- ¿Qué es ASVS?
- Uso del ASVS
- Requisitos de arquitectura, diseño y modelado de amenazas
- Requisitos de verificación de autenticación
- Requisitos de verificación de gestión de sesión
- Requisitos de verificación de control de acceso
- Requisitos de validación, desinfección y verificación de la codificación
- Requisitos de verificación de criptografía almacenados
- Requisitos de manejo de verificaciones y registro de errores
- Requisitos de verificación de protección de datos
- Requisitos de verificación de comunicaciones
- Requisitos de verificación de código malicioso
- Requisitos de verificación de lógica de negocios
- Requisitos de verificación de archivos y recursos
- Requisitos de verificación de API y servicio web
- Requisitos de verificación de configuración
- Requisitos de verificación de Internet de las Cosas
- Glosario de términos
- Aspectos introductorios
- La Guía de Pruebas de OWASP
- El framework de pruebas de OWASP
- Pruebas de seguridad de aplicaciones web
- Reportes de las pruebas
- Aspectos introductorios
- Revisión de código seguro
- Metodología
- Broken Access Control - Control de acceso roto (A01:2021)
- Cryptographic Failures - Fallos criptográficos (A02:2021)
- Injection - Inyección (A03:2021)
- Insecure Design - Diseño Inseguro (A04:2021)
- Security Misconfiguration - Configuración incorrecta de seguridad (A05:2021)
- Vulnerable and Outdated Components - Componentes vulnerables y obsoletos (A06:2021)
- Identification and Authentication Failures - Fallos de Identificación y Autenticación (A07:2021)
- Software and Data Integrity Failures - Fallos de integridad de software y datos (A08:2021)
- Security Logging and Monitoring Failures - Registro de seguridad y fallos de monitoreo (A09:2021)
- Server-Side Request Forgery (SSRF) - Falsificación de solicitud del lado del servidor (A10:2021)
- Introducción
- ASP.Net 4.5
- Java (JSP, Servlets)
- PHP
- DHTML
- Requisitos del ASP.NET (.NET Framework)
- CLS y CTS
- IL (MSIL)
- Objetos
- Encapsulación y abstracción
- Mensajes, clases y herencia
- Métodos
- Polimorfismo
- Sobrecarga
- Modelos de objetos
- Relaciones entre clases
- Ventajas e inconvenientes de la POO
- Comentando el ejemplo
- Sintaxis de C#
- Declaración de variables
- Sentencias condicionales
- Bucles
- Operadores
- Manejadores de eventos
- Tratamiento de errores
- Definición e instanciación de clases
- Modificadores
- Especial mención al uso de VBScript y JScript
- La clase page
- Eventos
- Propiedades
- Métodos
- Web Forms
- Introducción a los controles de servidor de ASP.NET
- Introducción a los controles HTML y ejemplos
- Introducción a los controles Web
- Los controles datalist y datagrid
- Directivas de páginas (@page, @import, @implements y @assembly)
- Introducción
- Herramienta de administración de servicios de Internet
- Configuración de IIS
- La aplicación Web
- Eventos del servidor
- Gestión del estado de la aplicación ASP.NET
- Ficheros de configuración
- Configuración general
- Configuración de la página
- Configuración de la sesión
- Módulos y manejadores http
- Seguridad en ASP.NET
- ¿Qué es una aplicación móvil?
- Tipos de apps
- Etapas en el desarrollo de una app
- Testeo de aplicaciones
- Introducción e historia
- Histórico de versiones por API
- Características y arquitectura
- Guías de estilo
- Introducción e historia
- Histórico de versiones y mejoras
- Características y arquitectura
- Guías de estilo
- Codificación de la lógica según la tipología de la APP
- ¿Qué debe hacer nuestra lógica o modelo de datos?
- Implementación
- Generación de binarios y distribución en los Marquet places
- Mantenimientos y actualización de la APP en los Marquet places
- Conceptos generales: skecth, mockups, wireframes y prototipos
- Arquitectura de la información
- Importancia del prototipado
- Herramientas de prototipado
- Principios de la experiencia de usuario
- Diseño centrado en el usuario: Metodología DCU
- Principios de usabilidad en móviles
- Pruebas de usabilidad y UX en entornos móviles
- ¿Qué es Mobile Analytics?
- Métricas
- Google analytics para analítica móvil
- Otras herramientas de analítica móvil
- Introducción a Android
- Futuro de Android
- Descarga e instalación de Android Studio y SDK de Android
- Actualización de Android Studio
- Instalar / actualizar componentes del SDK de Android
- Estructura de proyectos en Android Studio
- Componentes de aplicación
- Primera aplicación: Hola Usuario
- Layouts
- Botones
- Texto e imágenes
- Checkbox y Radiobutton
- Listas desplegables (Spinner)
- ReciclerView
- Cardview
- Controles personalizados
- Fragments
- Action bar
- Action Bar por defecto
- Tool Bar
- Page Filter y Tabs
- Widget estático
- Widget dinámico
- Personalización previewImage en widget
- Shared Preferences
- Persistencia de datos con Room
- Aplicación MisNotas
- Ficheros en Android
- Tratamiento de XML en Android: Introducción
- Tratamiento de XML en Android: SAX
- Tratamiento de XML en Android: DOM
- Content Providers
- Toast
- Barra de estado
- Diálogos
- Snackbar
- Servicios web y APIS con Retrofit2
- App con Dog API
- Localización geográfica
- Google Maps
- Youtube
- Firebase: Base de datos en tiempo real
- App de Login con Firebase
- Registrar la APK (o App Bundle)
- Registrar cuenta de desarrollador
- Perfil de app en Google Play
- Subir el archivo (APK o AAB)
- Últimos detalles
- Introducción a iOS
- Historia de iOS
- ¿Qué es Xcode?
- Descarga e instalación de Xcode
- ¿Qué es Swift?
- Como usar Xcode
- Área del navegador (Navigation Bar)
- Área del editor (Editor Area)
- Tamaños de pantalla de iPhone
- Diseño de página en iPhone
- Elementos y controles de la interfaz de usuario
- Tipografía en aplicaciones iOS
- Iconos de aplicación en iOS
- Storyboards o SwiftUI
- Cómo usar Storyboards e Interface Builder
- Cómo usar SwiftUI y Preview Canvas
- Ejemplo de aplicación con SwiftUI
- Configurar elementos de Utility Area
- Ejecutar mediante la barra de herramientas
- Área de depuración
- Ejecución en simulador de iOS
- Xcode Playground
- Xcode Organizer

- Estar trabajando para una empresa privada.
- Encontrarse cotizando en el Régimen General de la Seguridad Social
- Que el curso seleccionado esté relacionado con el puesto de trabajo o actividad principal de la empresa.
- Que la empresa autorice la formación programada
- Que la empresa disponga de suficiente crédito formativo para cubrir el coste del curso
